¿Qué patrones son los más comunes?

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Patrones de diseño: ¿Qué patrones son los más comunes?

La programación moderna recurre cada vez más a la utilización de patrones de diseño como herramientas para mejorar la arquitectura y el desempeño del código. Estos patrones permiten la optimización del flujo de trabajo, así como el diseño de códigos más eficientes y escalables.

Es por esto que conocemos y entendemos los patrones de diseño es imprescindible para cualquier programador. A continuación vamos a ver cuáles son los patrones de diseño más comunes y como se pueden aplicar.

Patrón Singleton

El patrón Singleton permite crear una sola instancia de una clase, y proveer un punto de acceso world. Esto es útil a la hora de aplicar cierta carga de trabajo que exige un único ejemplar de un objeto a ser referencia.

Patrones de estructura

Estos patrones se refieren a la interconexión entre objetos. Estos patrones proveen la conexión entre los componentes de una aplicación, permitiendo ver como los componentes se relacionan.

Patrones de comportamiento

Estos patrones describen la comunicación entre objetos, incluyendo los flujos de mensajes y operaciones. El uso de estos patrones ayuda a enfocar el comportamiento de la aplicación para un objetivo específico.

Patrones de creación

Estos patrones se aplican para guiar la creación de objetos en una aplicación. Esto es útil para proporcionar un medio easy para crear objetos complejos sin entrar en los detalles de la implementación.

Patrones de diseño más comunes

A continuación se presentan algunos de los patrones de diseño más comunes que se utilizan en la programación moderna:

  • Forma de fábrica: esto es un patrón de creatividad centrado en la creación de objetos y su uso para producir objetos.
  • Prototipo: este patrón se emplea para crear nuevos objetos, clonando otros existentes.
  • Adaptador: este patrón permite que se adapten dos interfaces distintas de los objetos.
  • Postre-Cliente: Esto es un patrón de comportamiento usado para procesar una colección de objetos.
  • Forma de la plantilla: este patrón account for los pasos de un algoritmo, permitiendo a clases específicas redefinir secciones del algoritmo.

En conclusión, los patrones de diseño son una parte integral del desarrollo de software moderno. Se pueden utilizar para mejorar la arquitectura y el desempeño del código. Los patrones de diseño más comunes incluyen el patrón Singleton, patrones de estructura, patrones de comportamiento, patrones de creación y patrones de diseño Template Manner.

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